影片类型:这是一部以赛博朋克美学为底色,融合动作冒险与哲学思辨的科幻巨制,机械义体的精密构造与废土世界的粗粝质感形成强烈反差,构建出独特的视觉叙事体系。
核心矛盾:上层世界“撒冷”的绝对控制与下层“铁城”的生存抗争构成全剧核心矛盾——前者代表资本与科技垄断下的“神性”(以诺瓦为具象化符号),后者象征底层个体对“人性”的坚守(以阿丽塔为精神旗帜)。二者因撒冷对铁城资源的掠夺与对底层意识的压制产生不可调和的碰撞,最终引发阿丽塔觉醒后向撒冷发起的挑战,直接推动“机甲球大赛”“雨果之死”等关键事件爆发,成为撕裂世界观的核心动力。
演员关联:罗莎·萨拉查的动作捕捉表演堪称“无脸之脸的奇迹”,她通过眼球震颤频率的细微变化(如发现雨果尸体时瞳孔收缩0.3秒的延迟),将机械外壳下的人类情感精准传递;克里斯托弗·沃尔兹饰演的依德医生,用喉结滚动的频率控制(回忆亡女时喉结连续轻颤3次),将“用科技救赎”的矛盾心理演得入木三分;基恩·约翰逊的雨果在“飞向撒冷”前,手指无意识摩挲阿丽塔义肢关节的小动作,比台词更戳穿“天真理想主义”的脆弱;艾德·斯克林的扎潘,嘴角永远保持15度冷笑的微表情设计,让“暴力执行者”的麻木感渗透到每个动作;詹妮弗·康纳利的绮莲,在“揭露依德黑历史”时,眼尾细纹随语速加快而舒展的细节,将“旧识”的复杂立场演得层次分明。这些表演共同编织出铁城“机械外壳下的人性温度”。
主题探讨:影片核心主题是“身份认同的重构”。阿丽塔从“记忆空白的战斗机器”到“为铁城而战的人类”,每一次挥刀都在切割“机械”与“人性”的边界——她对雨果的爱、对依德的依赖、对铁城的守护,都在证明“人”的本质不在于肉体,而在于“为他者而活”的选择。这种探讨通过阿丽塔的成长弧光(从被动战斗到主动牺牲)与撒冷“永生者”的精神空洞(诺瓦的孤独统治)形成尖锐对比,最终指向“人性才是最珍贵的超能力”的命题。
制作发行:2016年8月,该片举行开镜仪式。2017年4月12日,影片正式杀青。2019年2月14日,罗莎·萨拉查、克里斯托弗·沃尔兹等主演出席洛杉矶全球首映礼。
角色 | 关系 | 事件 |
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罗莎·萨拉查(饰 阿丽塔) | 依德医生的养女、雨果的恋人、铁城的守护者 | 阿丽塔在依德实验室苏醒后,逐渐恢复战斗本能,**为救雨果参与机甲球大赛**(过程中展现对“战斗”从排斥到接受的转变);雨果因试图飞向撒冷坠亡后,阿丽塔从“寻找自我”转向“守护铁城”,最终驾驶机甲向撒冷发起挑战,以行动证明“机械之躯亦可承载人性光辉”。 |
克里斯托弗·沃尔兹(饰 依德医生) | 阿丽塔的养父、绮莲的旧识、铁城义体医生 | 依德因亡女之痛将阿丽塔改造成人类形态,**隐瞒其战斗天使身份**(内心在“救赎”与“控制”间挣扎);面对绮莲揭露其曾为撒冷工作的过往,依德选择站在阿丽塔一侧,用“销毁撒冷数据”的行动完成自我救赎,最终与阿丽塔达成“守护铁城”的共识。 |
基恩·约翰逊(饰 雨果) | 阿丽塔的恋人、铁城拾荒者、撒冷梦想家 | 雨果因渴望改变铁城命运,试图通过“脑波传输”进入撒冷,**在飞行途中被诺瓦击落身亡**(临终前对阿丽塔说出“你让我看到了希望”,成为阿丽塔觉醒的关键催化剂),其死亡直接推动阿丽塔从“寻找记忆”转向“对抗撒冷”。 |
艾德·斯克林(饰 扎潘) | 诺瓦的执行者、机甲球冠军、铁城暴力象征 | 扎潘受诺瓦指使控制铁城,**在机甲球大赛中杀死雨果**(过程中展现对暴力的病态沉迷);最终被觉醒的阿丽塔击败,其死亡标志着铁城“暴力统治”的初步瓦解,也暴露了撒冷“远程控制”的脆弱性。 |
詹妮弗·康纳利(饰 绮莲) | 依德的旧识、铁城酒吧老板、真相揭露者 | 绮莲发现依德与撒冷的关联后,**向阿丽塔透露“战斗天使”的过往**(对话时眼神从怀疑到同情的转变,暗示其对依德仍存旧情);最终选择支持阿丽塔,用酒吧作为反抗据点,成为铁城底层觉醒的缩影。 |
突破性演绎:罗莎·萨拉查在“阿丽塔初见雨果”场景中,通过控制眼球转动速度(从机械义眼的0.1秒延迟到人类的0.3秒自然频率),精准区分“战斗模式”与“情感模式”的状态转换。对比其前作《移动迷宫》中“纯人类角色”的表演,此次她刻意弱化面部肌肉的主动收缩(如微笑时仅牵动嘴角1/3),用“机械限制下的情感溢出”塑造出更具张力的角色层次,让观众直观感受到“机械外壳下的心跳声”。
方言特训细节:剧组为还原铁城“废土混合语”的真实感,要求演员在英语基础上融入得州口音的卷舌音(如阿丽塔说“我属于这里”时,“here”尾音上挑)、墨西哥西班牙语的喉音(雨果说“撒冷”时,“Salem”的“s”带气音)、以及工人俚语的断句(依德说“停下”时,“stop”短促如金属碰撞)。这些方言设计不仅强化了铁城“多文化交融的底层社会”特质,更让角色对话充满“烟火气”,与撒冷角色“标准英音+机械停顿”的台词形成阶级区隔。
隐藏细节:①阿丽塔义眼的蓝色渐变(从浅蓝到深蓝)暗示记忆恢复程度,最终决战时的“靛蓝色”对应其完全觉醒;②依德实验室墙上的“女儿照片”在后期被阿丽塔的画像覆盖,暗示“养女”对“亡女”的情感替代;③撒冷悬浮城的阴影始终笼罩铁城,阴影面积随阿丽塔觉醒逐渐缩小,最终决战时阴影仅剩1/3,隐喻“底层反抗对上层控制的削弱”。这些伏笔不仅串联起角色成长线,更用视觉语言强化了“人性对抗科技霸权”的主题。
服装道具:阿丽塔的义体设计采用“骨骼外露+流线型关节”的矛盾美学——外露的金属骨骼象征“机械性”,流线型关节的弧度(与人类肢体运动轨迹一致)暗示“人性”,二者的平衡直接对应她“机械与人类”的身份挣扎;依德的白大褂故意做旧(袖口磨损、领口发黄),用“医疗者”的专业感与“底层生存”的狼狈感,强化其“理想主义者”的矛盾身份;扎潘的机甲球装备布满尖刺(每根尖刺角度与人体要害对应),道具细节直接暴露其“暴力工具”的本质。
拍摄场景:铁城主场景采用“实景微缩模型+虚拟渲染”结合,地面铺设5000块不同锈蚀程度的金属板(每块板的划痕方向模拟十年间的人流走向),墙面喷涂20层旧广告(从“撒冷招聘”到“铁城自救”的内容演变),真实还原“被遗忘的废土城市”质感;撒冷悬浮城则用“冷白光+几何对称”的场景设计(建筑棱角均为90度直角),与铁城的“暖黄光+不规则结构”形成视觉对立,前者的“完美”反衬后者的“鲜活”,直接服务于“科技理性VS人性温度”的主题表达。
● 推荐喜欢“机械与人性碰撞”元素的观众观看以下作品:
→ 《银翼杀手2049》:别被“慢节奏”骗了,这才是赛博朋克的硬核教科书。导演用“雨幕中的记忆碎片”将“我是谁”的哲学命题化作全息投影,像极了阿丽塔摸着义肢问“我是人吗”的困惑,瑞恩·高斯林在废墟中抚摸全息爱人的指尖微颤,和罗莎·萨拉查触碰雨果脸颊的机械关节轻响,都在叩问“情感是否需要实体承载”的本质。
→ 《攻壳机动队》(2017):沉浸于“义体美学”的影迷别错过,全身义体的草薙素子比阿丽塔更极端——当她的电子脑在网络中游走,那些闪烁的数据流和铁城的霓虹广告,都是“意识自由”与“科技牢笼”的博弈。尤其是“天台对峙”段落,义体关节的金属摩擦声与阿丽塔机甲球大赛的机械轰鸣,堪称“机械生命的两种呐喊”。
→ 《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》:脾气暴的观众看这个!别嫌它“只有打打打”,废土世界的油桶与铁城的金属板是同一种生存逻辑——汤姆·哈迪握着方向盘的青筋暴起,和阿丽塔攥紧刀柄的机械手指收紧,都是“为他者而战”的原始冲动。那些飞沙走石的追车戏,比撒冷的悬浮更真实地戳中“资源垄断下的底层反抗”。
正面评价:罗莎·萨拉查的“无脸表演”绝了!阿丽塔在雨果尸体前,义眼的蓝光从稳定闪烁到剧烈明灭(后期查资料才知道是演员控制呼吸频率实现的),比任何哭戏都戳心;剧情里“机甲球大赛”的节奏简直是过山车,金属碰撞声和观众呐喊混着阿丽塔的心跳(音效设计绝了),把“机械战斗”拍出了“人性热血”的劲儿。
负面评价:撒冷线太敷衍!诺瓦作为大反派,除了最后露个脸几乎没存在感,对比铁城的“烟火气”,上层世界像个精致的空壳;阿丽塔的记忆恢复全靠“突然想通”,前半段铺垫的“战斗天使”背景,到结尾都没展开,像吃了半块蛋糕突然被抽走刀——甜是甜,但没吃饱。
很显然,卡神用时20年、耗资2亿美金、组建上千人团队、动用3万多台电脑,就只是为了向全球安利自己热爱的漫画而已。
2.3新加坡点映~9分!一,这是一部由电影界的geek狂人卡梅隆以资深铳梦粉的身份送给全球原著粉,二次元宅和视效党的礼物,影片最大的看点~一是高度还原了铳梦宏大的世界格局,二是真·视效革命~特别是高速移动转换状态下呈现出的3D逼真感和稳定性~如今能将3D爽感以数倍的差距干翻2D画面的作品极少,记得一定要去硬件最好的imax厅看3D,感觉每一帧都在烧钱,画面精致震撼到无话可说!二,作为一部漫改,我认为罗德里格兹发挥稳定,得益于原著中阿丽塔本身是一位身怀火星古武绝技,又失去记忆沉睡几百年的懵懂少女的人物设定,这部起源电影只需专注于还原漫画+热血格斗即可,是迄今为止最优秀的赛博日漫改作品。还有我真搞不理解如今db是怎么了,充斥着各种古里古怪,节奏带的飞起的评论,强行扮演剧评大师的吃相丑陋不堪
除了没剪成三四个小时,显得太短以外,没什么理由不给满分。如今一部影片的长度已经不克不及满足观众想要了解一个建构世界的好奇心了,在展映cosmos和ontology的电影时代,一部让人看了回味无限的科幻电影就是成功的。如果又要感官上的刺激,又要哲学上的思考,我建议回家做梦。
看的Dolby Vision版,超亮超清晰,视觉和音效爽爆!喜欢赛博朋克和废土风的一定要去看!格斗动作行云流水,融合了东方武术神韵和邃密精美的金属质感,机械细节含量也就比攻壳机动队好了100个变形金刚吧~感情戏幼稚到令人目瞪狗呆,不过没必要太苛求情节,因为这部只拍了漫画第一章,也就算个前传。结尾明示故事整体设定很宏大,目测一个续集都讲不完,可能会有三部曲什么的。另外吐槽一下,Alita是白羊座的吧,好斗好胜,武力值满分,单细胞思维,还是个恋爱脑……来自火星,名字还跟Aries首字母相同,这些难道都是巧合吗!好吧我在道貌岸然地胡言乱语。总之剧情再次证清楚明了男孩子都是傻逼,白羊座女生还总能给傻逼织毛衣✤希望下一部不要再等十年hhh
一部很有教育意义的电影,它告诉我们:我们切实其实是父母从垃圾桶捡来的,不是充话费送的。 继约翰·威克后又一个“地表最强爱狗人士”,你敢杀她的狗,她就敢一刀把你劈成两半。太能打了,让你两条腿都能戳爆你的眼睛。叶问可以打十个鬼子,阿丽塔可以打十个叶问。 “26世纪福斯”的片头很有趣,不知道福斯能不克不及活到26世纪。 电影探讨的主题仍然是人工智能自我意识觉醒,从入手下手不知道自己是谁,到拥有七情六欲,能睡觉、能流泪,再到发现自己其实不低人一等,反而比人更好。不以物喜,不以己悲,勇敢接受自己,坦然面对生活。 同时也是一个破茧成蝶、凤凰涅槃的故事,历经精益求精,遭受切身痛苦,苦其心志,劳其筋骨,方能百炼成钢、浴火重生。承受他人不克不及承受之痛苦,才能成为强者。最后想问一下阿丽塔:2563年的时候《阿凡达2》上映了吗?
【B-】一个高级玩家误入新手村后狂虐菜鸡的故事。视觉效果,动作设计都特别很是赞,作为爆米花合格了。但剧本和导演都不行,原作漫画铳梦前几卷的出彩的地方,是其借天上地下,格斗糊口生涯的设定,将阶级固化用血肉搏杀的形式具象化了,电影却强扭成寻找力量成长为最强王者的美式小我私家英雄主义。但阿丽塔就是个挂逼,她根本不需要成长,或者说她的成长应当设立建设在对自己身为狂战士责任的醒悟,和对人类社会制会度的逐步看清之上,一旦失去这些,它就变成了一个极其普通无趣的俗套故事-——正像罗德里格兹目下当今所完成的那样。某人的死在漫画里本是个极震撼的情节点,底层对上层的美好幻想被冰冷的权力毁灭,却被拍成琼瑶戏。阿丽塔不烂,但它本可以更好,比目下当今好很多的那种好。
在医生父亲的精心呵护中长大的残疾少女,当然会爱上第一个骑摩托车从家门口路过的不良少年,想和他攒够钱一起去大城市,为此每天都在与父亲的争吵中度过。男孩帮助她发掘出了在橄榄球方面的才能,两人约定从这里开启他们的纽约梦。没想到,决赛那天,男孩被混混盯上,少女只得冲出赛场去拯救恋人。最终,男孩死在了追梦路上,女孩肩负着两人的梦想,再次站到了绿茵场上……《阿丽塔:26世纪の残酷青春物语》,看完真的替《攻壳机动队》委屈,斯嘉丽约翰逊总比这位骄纵叛逆的青春期少女讨喜吧,这位在某几段情节里简直称得上是美国韩朵朵了……
6-7分吧。视觉效果的部分实在是太棒了,即便阿丽塔那动漫感十足的大眼睛反复提醒你这是个特效角色,但是,恍惚间还是会误以为她就是真正的。技术上面的成就也是本片最大,可能也是唯一看点了。整部影片除了几场动作戏比较吸引人,大部分的剧情都挺无趣的,尤其那个老套的爱情故事(原漫画雨果那几章其实也挺没意思的)。情节上还是没有提供一个更惊喜、或者说更吸引人的故事,况且,这还只是个序章,甚至结尾的高潮都没有,感觉下一部才要正式进入主题,有点不过瘾呀。当然,为了结尾终于摘下眼镜那个男人,应该还是会期待下一部的,结果太久没见了啊!
热血赛博格斗 + 凄美人机恋情 = 美瞳天使阿丽塔。最后的挥刀斩泪真酷~卡神把关质量保证,就是这少女心的剧本有点背离漫画版“铳梦”的精神啊...(anyway续集请走起)
听我说,一定,一定要去电影院看,IMAX/巨幕最好。绝对是当前最强特效。Alita 日漫气势派头眼睛太大,一入手下手有点出戏,但很快发现这也有优势,相当于主动退出了恐怖谷效应,那些表情反而更亲切了。剧情不出色但是够用了,反派人均智商欠费。有些画面竟然还挺残忍。结果是有年头的作品,观众里面,独自来的大叔粉很多。
hugo真的是史上最傻逼男主……
最近被身份政治恶心好久,看了说实话还是有爽到的。阿丽塔身上的是一种“纯真的暴力”,正义,精进,不玩弄弱者身份,不与体系体例妥协。虽然赛博朋克集权都市和摩的男孩飙车恋爱都有点八十年代的蠢萌感,但正像她的面部处置惩罚一样,有一种卡通片式的天真。两个男人对她都善良,母亲角色像寄生兽里的深津绘里。说实话,我已经很久没有想象过在当下这个后现代的世界里,一个女孩可以这样成长了。
哇靠都是科幻电影比浪球好看太多了吧!最后男主掉下去之前说“thank you for saving me”都给我哭陪ali一起哭!抱头出来我惊呆了感动。比赛&打架场景太炫酷了,看的BFI IMAX 3D球形屏幕很近很真实超过瘾燃得不行!而且这样看男主肉体好他妈欲啊。象牙白切实其实实好看又精致不过那具紫色body充满了能量更适合她fight啊。hugo有点像王力宏zapan有点像吴磊…我坐在premier double最左往右连着七八个金毛or黑毛小可爱,看的时候都很乖,太可爱啦
确实要比同期的牵引城市要强一些,挺暴力但是又不血腥的一个电影。如果从视觉效果和大场面来看,这切实其实是一部不错的电影。如果从讲故事方面来看,这是一部根本就没有及格的电影。再者拿卡梅隆来漫山遍野的宣传,是否是有点挂羊头卖狗肉了?监制和导演结果是有区别的,宣传把这个片子搞得跟真的是阿凡达2一样的。
今晚打着运动的旗号看了,不知道为何,通篇我都很激动,那种直白、简单、干脆的情节和情感设置,让在真正的复杂人世里烦躁郁闷的我,感到十分劲爽过瘾。多珍贵的心说掏就掏出来,一言不合就是打。视觉上比较满足,就是觉得还可以打得更多些更狠些。最后看得出后续还有续集,甚至是多部曲,期待了。AlIta的大眼睛我也很喜欢,看完后我对媳妇儿感慨:这个片子如此幼稚,我一奔四的人怎么感觉这么好看,这么激动?媳妇儿冷冷的说:这姑娘你们直男都喜欢。。。我觉得,媳妇儿说到点子上了。
这是一部让卡神魂牵梦绕十余年的电影?又是青少年YA自high片。Elysium般废土世界本已无新意,剧情发展更是幼稚平庸老土,叛逆少女不爱听爸爸的话,少男少女忽然就很爱很爱,冷血女医生忽然就良心发现,女主忽然去酒吧激昂大方(尴尬)陈词,男主忽然就赶去领便当。既然终极大boss掌控世间一切,要杀一个弱医生一个生化人,还不是一个炸弹两颗子弹轻松搞定的事,也没见他们有意欲去搬一下住处,打甚么打?要杀大boss, 方法是乖乖去玩大boss搞的游戏,赢了后坐等大boss乖乖送自己上天空之城去报复他?这又是甚么神逻辑。电影除了动作场面尚算流畅,部份CG角色较有辨识度之外,丝毫无亮点,赛博庞克世界很淺陋,连热血、人性都谈不上,主旨是甚么更是十分迷离。连爽片也很勉强。看电影途中多次发呆看表。
CG技术的新高峰。但如何讲述一个可以或许在全球大卖的故事,好莱坞也遇到了自己的困境。全新的未来正在展开,如何描述这个未来,是我们这一代人即将看到的变革。
其实就是杀戮到底,你可以回忆下改造人的诸多死法。有RR的暴力因子,但非要贴上甜心青春的爱情图腾,包装出来的「掏心」桥段,弱鸡男票,提不起来精神。最大问题,多是素昧平生的东西太多(并不是针对铳梦的前几卷)。无论是废土视觉,还有这事一个见过各式机器人打架的年头。反派战力和施展阐发之差劲,也匪夷所思。包括打球的设定,实在都是烂大街的套路。
虐狗者必須被劈成兩半
没看过《铳梦》原著的人透露表现这就是《攻壳机动队》的赛博朋克风+《饥饿游戏》式的末世乌托邦故事线。卡神监制,视效确实没得说,动作捕捉的女主角细节做的特别很是逼真,一双大眼睛放在全片也丝毫没有初看预告片时的违和感。故事上,因为从结尾能看出电影是系列电影的开篇,所以确实越到后来越有一种似高潮非高潮的撩拨感,总归是不足够过瘾。不过整个世界观的架构还是特别很是生动、特别很是成功的,同时也留下了诸多悬念(其实这究竟是好还是不好呢?目下当今好莱坞这种美剧式的系列电影拍法确实利弊明显……),是合格的系列开篇。
故事算普通,有幾段也稍嫌悶,但這部電影作對了一件事,忠於原著,同時緊扣女主角的心路歷程,勞勃羅里奎茲為大家呈現了一段女孩成為女戰士的冒險旅程,動作設計簡直牛逼,一度讓我以為在看成家班的武打,死亡球賽這場戲營造出了視覺上的速度感與暴力感,同時又不失力與美,艾莉塔每個動作都像在跳芭蕾舞,暴力卻不失優雅,怎麼動作設計會棒成這樣!!視覺特效就更不用說了,一磚一瓦都是威塔工作室的結晶,卡麥隆這位技術控,延檔7個月不為別的,就是為了將視覺效果磨到登峰造極的層級,比起前陣子的《攻殼機動隊》,這部片會正式成為好萊塢改編日漫的全新標竿,正所謂卡神一出手,便知有沒有,成果就是這麼驚人。
与其说外披赛博朋克+末日废土的科幻视效气势派头,小我私家觉得更接近武侠模式的超英片——天生神力绝技傍身横空出生避世,误入被弃之地,在实战中寻回点滴记忆,终得荣光加身,一扫江湖,开启开挂的荡寇之路。对天上地下两个空间的阶层分化描写,想及《极乐空间》,更宏大的格局只能期待后作。被折翼的天使若想振翅翱翔,又岂是寻常人间教育能束厄局促得了?对身份的追问和确认比较有兴趣。剧本尽力铺陈情感的渗入、滋养和实现迁移转变,但几乎每一个人的面貌无一不遵循既定印象的套路,更不用说男朋友的蠢萌和绮莲突发的母亲心,最打动的一幕是实力演绎“全心付出”。总体观感平平,充斥标配大片元素——高精度的CG制作体现产业化工业水准,视效纷繁华丽,情感空洞苍白。
豆瓣对美国科幻片真的很宽容,这片除了特效没有可以看的价值了。老套中二的剧情不如中国的网络小说,而且剧情混乱的让人不理解它到底要讲什么东西,看电影时脑袋里一直重复着两个词:顺理成章、毫无道理。难道是因为我没有看过漫画的缘故?如果是这样,那么请在宣传海报上标注:未看过原著漫画者请勿观看本片。还有就是作为一部科幻片,竟然存在着大量无法用科学解释的、没有科学道理的事物,无法忍受。(手动狗头)
你们都错了什么赛博朋克!这明明是一部目下当今最流行的大女主剧!博士看她躺在垃圾堆就爱她!炮灰男主看她过个马路就爱她!博士老婆看她哭也爱她!Nova看着她露出了欣慰的笑容!我斗胆猜测一下,下一部是杰秀皇对她也一见倾心了吧!一个微笑大眼睛忽闪忽闪就可以拿下死亡球总冠军!颤抖吧!废铁镇!颤抖吧!扎雷姆!
好吧,看一个天使面目面貌的漫画少女如此强悍随便就可以把人劈成两半还是挺high哦,视觉效果切实其实还不错。但剧情也确实比较恶俗甚至糟烂了,为何要把重点放在尴尬的感情戏上,搞得像个性别反转版的美国高中生体育励志鸡汤故事似的。整个电影看完感觉像漏了第一集没看,然后下一集也不知道拍不拍那种...
《开挂天使:痛失我爱》若你不可思议,世界最顶尖的CG工业技术配上最糟糕的剧本会拍出什么。它就是答案了。卡梅隆大有挂名代销的嫌疑,因为此片毫无大师神韵和主题深度。罗德里格斯虽极度克制以往拍cult片的天份。但肢解腰斩,暴力割首,仍在打斗中频现。开场废土美学,全程视效精良却没有一处触动人心的瑰丽场景。海报中的天城撒冷是装潢,并未展开。无论主角置身何险境,你都丝毫不会因紧张而分泌肾上腺素。因为你知道,阿丽塔又要开挂了……女主在片中只做四件事:打架和谈恋爱,谈恋爱和打架。而男主、大反派、配角的行为动机,只是为了麻木推动剧情极无说服力。戛然而止有拍第二部打算。人物塑造:4分故事剧本:3分视效呈现:9分动作指导:10分场景设计:8分影片配乐:5分整体主观评分=6.5分
“永生的最大乐趣就是看着别人死去” 格局比想象的小,最感动的居然是那条自告奋勇的狗…“不要事出有因为人付出” 3星半
过了12年多终于把这个想看点成已看了…………我还是比较喜欢原作早期的世界观(作者后期也吃书了)
不可思议到目下当今还有人在拍这样平庸老套的故事,更不可思议的是,拍得竟然如此糟糕,大型灾难现场:平到和纸片一样薄的人物,尬到飞起的感情线,全面脱线的叙事节奏。真是白瞎了沃尔茨这样的好演员。而且,吹上天的特效,经费都花到alita的动作捕捉上了吧?但从呈现效果来看,这和找个大眼睛女演员来演有啥区别?有必要吗?动作捕捉之外的部分,完全没有经费在燃烧的感觉啊。
B / 当阿丽塔在濒死之际触碰前世记忆时,影片便从残缺空洞的“仿真”科幻开启了抽象精神提炼的逆流:赋予战斗与爱的激情以肉身,并在撞破幕墙的一瞬突破游戏内的拟像;暴力的残酷性作为骗局被隐藏,在奔涌至高潮时倏忽间剥离而出——一具扎根却又超然于“游戏”法则的临界“身体”诞生了,极端残酷、磅礴而纯净的浪漫啊!/ 二刷 一个完全污浊却无比神圣的形象。其战斗精神的复杂性在于,她既没有将自身树立为“清高”以营造超脱的假像,又从未真正内化游戏法则,最终经由过程与环境的张力副作用于人物。这种坚固、锋利却现实的灵活性灌注于其身体变幻的速度与力量中,直到最后直指天空的一刻,这个事实上孤绝到底的人物才真正完成。
阿丽塔想要的是实实在在的爱,雨果想要的只是一个触不可及的梦。不能不佩服CGI和特效创造的主人公,和真人已经无差,“大眼睛”符合我对二次元转真人的想象。电影的质感也符合原著世界观的想象,还原度很高,但没有太惊艳。剧情上,它试图把太多内容塞入电影中,让它变得十分臃肿,节奏也有问题,情节上有点赶。不过至少要比OVA版《铳梦》完整。
披着东方的皮,却拍出了西方(贬义)的骨【理智一点说,这片哪怕特效也起码值3星,但我怕它成功后,米国人尝到甜头继续摧残浪费蹂躏原作,一星表达的是心愿:マジで勘弁してくれ!!!】
两星半。这部片唯一成功之处大概就是请对了罗德里格兹,以至于片中那些个动作场面和暴力元素不至于太难看,至于“卡梅隆深度参与电影创作”云云也就为了唬唬观众买票。好莱坞大片再这么玩下去别说砸十亿,就是再翻几番也白搭,剧本的烂俗和老旧程度可以与去年《毒液》《海王》匹敌,放一块就叫——「不思朝上进步的好莱坞」。
推荐!谁不想拥有一个可萌可燃眼睛超大声音又好听的女朋友/女儿!!面部大特写看的我都酥了!眼睛很有戏!强烈建议推广机动球运动,简直集合了短道速滑和橄榄球于一体!总的看下来更像一部前奏,整体很紧凑!!剧情特别很是忠于原著!动作戏是亮点很出彩!特效华丽又真实!结尾有彩蛋!
来,先吃个橘子吧…爱德华诺顿,咱们天上见。
作为铁粉,比较满意,但没有达到预期,电影三星,加一星给情怀。故事压缩了漫画前三幕内容,做了一些取舍和人设变动,但相对改编度已经不错了,尤其是很多场景和情节,酒吧斗殴、杰秀煌、一条心等简直是神还原,但叙事则波澜不惊,非粉丝观众可能high不起来。技术蔚为大观,比起火爆的机动铁球,小我私家最喜欢酒吧打斗,CG动作流畅+以假乱真,不能不赞服!
为再次突破的视效点赞。一个CG人物的演出,细腻出了自己的灵魂。我猜见到她的手办时,也会为她的大眼睛和小下巴动心一下。但是故事也太差了。跟神奇女侠一样样的,女英雄一出生避世,马上生死相许地爱上自己见到的第一个男人。人物其实毫无变化,设定一个不够就再来一个,但是整片一个扣子也没解。比如梦想是上天,可是到底上天干啥,完全硬刚。比如阿丽塔给了医生安静冷静僻静,但是为啥呢?地上的城市只有一件事,就是打比赛,所有的犯罪、娱乐、经济、职业、全部都是因为比赛,这个城市完全没有一样平常生活。最让我无法接受的是我第一次,在英雄电影里,看到,坏人,竟然,杀了一只狗!杀了一只狗!
銃夢是我的最愛漫畫,沒有之一。電影還原了前一兩本單行本的故事,超級緊湊,戰鬥場面也刺激。原著黨會看不慣一些為合理化劇情新增的角色和橋段,加里的CG表情也是比較突兀,令我想起了Project Siren⋯⋯從其他觀眾來說,估計也是一套不錯的科幻動作電影,不過要體會到銃夢的世界觀和哲學,還需細味原著。
失望,太失望了!是冲着卡梅隆的三个字去的,结果却不尽善尽美!全片不知所云,是要讲人机关系?人与自然?人与信仰?反正我是没有看出来!最可怕的是,一部科幻电影竟然看着想打盹,全片没有高潮,等到你以为高潮快来的时候,竟然结束了!还有,那个上帝附体确定不是抄袭太平天国?
勉强3星。打斗戏令人满意,强劲的速度感和打击感能垂手可得地使观众爽到。剧作方面,原作被保留的设定和情节还是那么好看,导演添加改动的部分则几乎都在水准线以下,说几个我能想起来的:女主的塑造从头至尾都缺细节,说服力不足,致使其性格不自然;两处人物关系重大转变(医生对女主,女主对男主)的处置惩罚生硬得难熬难过,前者着墨太少,后者不合情理;与奖金猎人和boss手下每一次冲突的矛盾点都很无力,只有感官刺激缺少情绪力度;叙事层次感为零,后半部分某处,故事的“势”甚至有完全断掉的观感,这是改编能力不足的体现。
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